漫畫的奧義 1 如何畫出神話世界的細膩技法

*
*

漫畫的奧義 1 如何畫出神話世界的細膩技法

作者
塚本博意/志田隆一郎
譯者
ISBN
9789862517765
出版日期
2012-06-22
定價
NT$450
優惠價
9NT$405
紅利優惠價
加入購物車 直接結帳

本書以「神話傳說的世界」為主題,教導你如何單憑手中的一枝筆,就能夠描繪出上至刀劍、寶石、魔物鱗片,下至食物、神殿、傳說世界等各式各樣的質感。書中所學習到的筆觸技法,讓你無論遇到黑白、彩色或是各種圖畫,都能所向披靡!

隨書附贈的DVD,收錄700張以上的參考圖像,並收錄了四個小時以上的製作影片!

本書的主題在於質感的表現方法。
現今,市面上雖然出版了許多關於漫畫角色創作法、各種繪畫手法、人物姿勢、角色造型的書籍,但在作者學生時代出版的解說書則更為傳統,其中包含了教導如何掌握筆觸、怎麼運用一隻筆畫出毛髮等內容。然而到了今天,這一類的書籍可說愈來愈少。

追究其主因,大概便是CG的問世吧。當繪圖軟體日漸普及,不需使用傳統畫筆技術的技法也愈來愈多。CG對於創作者來說,不僅與畫筆或鉛筆相同,都是一種「工具」,而且還非常便於表現,在價格面上也比以往親和許多,相信在日後還會更有長足發展。

不過,方便使用固然再好不過,然而追根究底,最重要的道理仍然是整體協調。這裡指的協調,就是了解凡事有一利必有一弊。

人們之所以今日仍然使用鉛筆或畫具等傳統素材,有兩個主要的理由。其一是與CG的機材比起來較為「便宜」。另一個理由則是可以歷經許多次失敗。每一次的「失敗」都是進步,透過失敗,我們可以訓練自己「重新建構」的能力,而這點在造型設計上正是不可或缺的。

翻閱書本或是瀏覽網路,我們可以簡單找到CG既便利又「不會失敗的方法」,因此只要懂得操作個人電腦,任誰都可以畫出漂亮的漸層。這也是CG繪畫雖然價格不斐,卻依然廣為普及的原因。

然而,書本或是網路上找到的「不會失敗的方法」,與自己實際手繪體會到的技術終究不同,中間缺乏了「為什麼不可以用某種畫法?」「我要怎麼著手才好?」等,憑著自身一再思考才能峰迴路轉的餘地。

舉例來說,一般有傳統繪畫經驗的人,在轉戰CG之後通常也會有好表現,遊戲公司等在選擇人材之際,除了CG技術以外,也十分重視藉著傳統技術所培養出來的素描能力。

傳統技術中,即便僅是要漂亮呈現一個漸層,也要經過一再失敗,然後從中思考「該怎麼做得更好?」透過如此思考,才會想出各種技術,例如「用打火機烤沾水筆的筆尖」。這個過程是很重要的。

也就是說,對於一個創作者來說,「傳統」與「數位」都是不可或缺的。
本書想要傳達的,便是這些為了培養繪畫人基礎的技術。本書的最終目標並不是單純教大家學會傳統畫法,而是去學習、感受傳統畫技所累積的各種技術傳承,也因此,本書內容將聚焦在筆觸之上。我希望,無論是覺得自己畫得好或不好,只要是想藉著漫畫或繪畫來表達自我的人,都可以透過本書獲得更能表達自己的手段與技術。

訂購需知
目前會員購物,僅限台灣地區!暫不開放海外販售服務,不便之處請多見諒。
為保障其他讀者之權益,請在下單後於五日內匯款完成,若未於期限內匯款則逕行取消訂單,不另行保留訂購之書籍。
官網線上販售書籍絕非二手書,但若非當月出版之書籍,有可能因庫存時間過久或是通路退回而有收縮膜破損並重新包裝之情況,如非書籍本身裝訂錯誤及缺頁之情形,一律不予以退換貨,請會員自行考量確認後再下單。
書籍於確認款項後立即出貨。如遇缺書狀況則需調書,約10~14個工作天可收到所購買之商品,您可透過查詢交易資料,隨時掌握目前處理進度。
商品皆以郵局掛號寄出。
TOP暢銷排行榜